Scott Derrickson aduce pe marele ecran jocul cult „Mouthwashing
Cum se traduce teamul interactiv pe ecran? Jocul de horror științific „Mouthwashing”, cunoscut pentru povestea sa sumbră despre un echipaj de navă spațială prăjită, devine film lungmetraj.…

Cum se traduce teamul interactiv pe ecran?
Jocul de horror științific „Mouthwashing”, cunoscut pentru povestea sa sumbră despre un echipaj de navă spațială prăjită, devine film lungmetraj.
Regizorul Scott Derrickson, celebru pentru „The Black Phone”, a confirmat proiectul la un eveniment de presă în Los Angeles marți, dezvăluind că producția începe la începutul anului viitor, cu o premieră provizorie în 2025.
Povestea tulburătoare a jocului a divizat de mult timp jucătorii. Începe cu o misiune spațială obișnuită care se termină în catastrofă, pentru a dezvălui o adevărată întunecată despre soarta echipajului. Criticii au lăudat tensiunea atmosferică, dar au avertit despre conținutul graphic, uneori nevedabil. Implicarea lui Derrickson semnalează o schimbare către o tratare mai cinematică, cu scopul de a păstra marginea de horror a originalului, făcându-l accesibil pentru un public mai larg.
Regizorul a citat „nucleul emoțional brut” al jocului ca forța motrice din spatele deciziei de a-l adapta.
Adaptarea unei experiențe interactive prezintă provocări unice. Derrickson a explicat că filmul se va concentra pe coborârea psihologică a supraviețuitorilor, nu pe replicarea fiecărei mecanici de joc.
„Extragem esența — teamul izolării și horrorul care i-a dus acolo”, a spus el.
Va păstra filmul brutalitatea graphic a jocului?
Scenariul, co-scris cu scriitorul de horror experimentat Leigh Whannell, va condensa căile multiple ramificate ale jocului într-o narativă liniară care oferă totuși momente de alegere a jucătorului prin povestire ambiguă.
Designerii de producție construiesc un interior complet realizat al navei spațiale, inspirat din estetica SF clasică din anii 1970, cu efecte vizuale moderne pentru a intensifica atmosfera claustrofobă.
Fanii se tem că filmul ar putea „curăța” cele mai tulburătoare scene ale jocului. Derrickson a liniștit publicul că adaptarea nu va evita loțiunea.
„Horrorul e visceral pentru un motiv”, a notat el.
„Scopul nostru e să facem spectatorii să simtă aceleași neputință și repulsie pe care o simt jucătorii.” Regizorul planifică utilizarea efectelor practice alături de CGI pentru a obține sânge realist, tehnică lăudată în lucrările sale anterioare.
Materialele de test timpuri sugerează un echilibru între valoare de șoc și scop narativ, evitând violența gratuită, dar păstrând impactul poveștii.
Adaptarea ar putea revigora interesul pentru jocul original, potențial creșterea vânzărilor și inspirând proiecte similare.
Întrebări frecvente!
Analizatorii de industrie prevăd că un film de succes ar putea deschide uși pentru alte proprietăți de jocuri video de nișă, încurajând studiourile să exploreze materiale sursă neconvenționale.
Pe măsură ce producția se accelerează, echipa creativă rămâne concentrată pe onorarea moștenii tulburătoare a jocului, oferind un film de horror captivant pentru publicul larg.
Când începe filmarea?
Filmarea principală este programată pentru primăvara lui 2024, cu locații atât în studiourile de sunet, cât și în site-uri de deșert remote pentru a replica peisajul planetar pustiu.
Cine joacă în film? Castingul este încă în curs, dar zvonurile sugerează un mix de talente emergente și veterani de gen, cu o actriță principală cunoscută pentru lucrările sale în thrillere psihologice atașată la proiect.
Va fi filmul notat R? Având în vedere natura graphic a materialului sursă, filmul este așteptat să primească o notă R, în concordanță cu eliberările anterioare de horror ale lui Derrickson.
Sursa: Collider
Informațiile din articol sunt verificate după criteriile din politica noastră de cronică. Ai observat o greșeală? Scrie-ne la Casa de marcat.




